ファイナルファンタジーレコードキーパーの攻略wikiです。 他のどのサイトよりも早く攻略情報を掲載します!

ステップアップ装備召喚(FFIX)(2022年02月25日開催)

最終更新 :


装備召喚スケジュール

2022年02月25日(金) 15:00 ~ 2022年03月11日(金) 14:59

おまけ交換可能期間

2022年02月25日(金) 15:00 ~ 2022年03月11日(金) 14:59

ステップアップ装備召喚とは

装備召喚を実行するごとにステップ数が上がっていき、ステップに応じて装備の出現確率アップやおまけが付くなど内容が変化していく装備召喚です。

※ステップアップ装備召喚は「11連レア装備召喚」のみ実行可能です。
※各ステップごとの装備の出現確率の詳細は、ゲーム内の装備召喚画面の[出現確率]をご確認ください。

ピックアップ英雄

■下記の英雄の装備がピックアップされます
ピックアップ対象の英雄
エーコ スタイナー ジタン サラマンダー

各ステップの内容

ステップ1 初回11連 ミスリル25個!!
★6以上の装備が1個確定
ステップ2 ★6以上の装備が1個確定
ステップ3 今回の装備召喚で新登場の★7装備の出現確率が1.5%にUP♪
ステップ4 ★6以上の装備が1個確定
ステップ5 ★6以上の装備が1個確定
ステップ6 今回の装備召喚で新登場の★7装備の出現確率が1.5%にUP♪
ステップ7 ★6以上の装備が1個確定
ステップ8 ★7の装備が1個確定!
※ステップ1〜8まであり、ステップ8までいくと再び「ステップ4」から始まります

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2022年02月25日(金) 15:00 ~ 2022年03月11日(金) 14:59

「「恋するおませな召喚士」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 ノーマル10連チケット(3/31)×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

新規アビリティ
アビリティ 種別 効果

拳の確信(サラマンダー専用)
モンク 敵単体に6回連続の炎属性物理攻撃


ラインナップ一覧


マイスターのふえ【IX】
装備
マイスターのふえ【IX】
楽器

エーコ専用
特殊効果
エーコ必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ソニックホーミング
効果
待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&聖&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を中回復+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+絆D覚醒モード・壱【エーコ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
絆D覚醒モード・壱【エーコ】
(デュアルシフト前)
・召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・召喚魔法アビリティ使用時にもう1回放つ
・召喚魔法アビリティを使用する度に追撃[D風化の魔法]
絆D覚醒モード・弐【エーコ】
(デュアルシフト後)
・召喚魔法アビリティの待機時間をなしにする
・召喚魔法アビリティ使用時に追撃[Dライトキュアー]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
絆D覚醒モード・弐【エーコ】
絆D覚醒モード・壱【エーコ】
絆覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に絆D覚醒モード・弐【エーコ】を付与
・自身のどちらかの召喚魔法アビリティの使用回数を2回復する
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D風化の魔法
敵単体に4回連続の風&聖&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
追撃
Dライトキュアー
味方全体を中回復+待機時間を1ターン短縮する
記憶の共振
自身の召喚魔法アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

プラチナソード【IX】
装備
プラチナソード【IX】

スタイナー専用
特殊効果
スタイナー必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒盲進スタイナー
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+魔法剣D覚醒モード・壱【スタイナー】&【記憶の共振】+待機時間を1ターンなしにする

デュアル覚醒モード
魔法剣D覚醒モード・壱【スタイナー】
(デュアルシフト前)
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう2回放つ
・魔法剣アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした魔法剣アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%))
魔法剣D覚醒モード・弐【スタイナー】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ
・魔法剣アビリティの待機時間を短縮する
・魔法剣アビリティを使用時に味方のIXシリーズの生存人数に応じた追撃[D忠義の魔法剣](最大1回)
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
魔法剣D覚醒モード・弐【スタイナー】
魔法剣D覚醒モード・壱【スタイナー】
魔法剣覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に魔法剣D覚醒モード・弐【スタイナー】を付与
・自身の魔法剣D覚醒モード・壱【スタイナー】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
トライエレメントモードII
次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
D忠義の魔法剣
・味方のIXシリーズの生存人数が0~3人の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)
・味方のIXシリーズの生存人数が4人以上の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性物理攻撃+味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を短時間アップ
記憶の共振
自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

アスタロト【IX】
装備
アスタロト【IX】

ジタン専用
特殊効果
ジタン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ストームインパルス
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+シーフD覚醒モード・壱【ジタン】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
シーフD覚醒モード・壱【ジタン】
(デュアルシフト前)
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう2回放つ
・シーフアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットしたシーフアビリティのクリティカル率を変化(最大4段階(25/50/75/100%))
シーフD覚醒モード・弐【ジタン】
(デュアルシフト後)
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう1回放つ
・シーフアビリティ使用時に追撃[Dウィンドスティール]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
シーフD覚醒モード・弐【ジタン】
シーフD覚醒モード・壱【ジタン】
シーフ覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にシーフD覚醒モード・弐【ジタン】を付与
・一定時間、自身に【トランス状態】
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
トランス状態
一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:小)&シーフアビリティの待機時間をなしにする
追撃
Dウィンドスティール
短時間、敵単体の風属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の風属性攻撃力Lvを2段階アップ
記憶の共振
自身のシーフアビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ゴッドハンド【IX】
装備
ゴッドハンド【IX】
格闘

サラマンダー専用
特殊効果
サラマンダー必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒焔色の絶技
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【サラマンダー】&【記憶の共振】+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果

デュアル覚醒モード
炎D覚醒モード・壱【サラマンダー】
(デュアルシフト前)
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・待機時間を短縮する
炎D覚醒モード・弐【サラマンダー】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・クリティカル率を100%にする
・炎属性アビリティを使用する度に味方のIXシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[D燃える闘気]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
炎D覚醒モード・弐【サラマンダー】
炎D覚醒モード・壱【サラマンダー】
炎覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に炎D覚醒モード・弐【サラマンダー】を付与
・自身の炎D覚醒モード・壱【サラマンダー】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

効果
味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIXシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方のIXシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン
追撃
D燃える闘気
・味方のIXシリーズの生存人数が0~3人の場合
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:極小)
・味方のIXシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する
記憶の共振
自身の炎属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ナイトロータス【IX】
装備
ナイトロータス【IX】

スタイナー専用
特殊効果
スタイナーリミットブレイク変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・スタイナー
効果
待機時間なしでIXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIXシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性or氷&無属性or雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・スタイナー】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方のFFIXシリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・スタイナー
IXシリーズのリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[絆の導・スタイナー](50ごと/最大2回)
追撃
絆の導・スタイナー
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性物理攻撃+自身の炎or氷or雷属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

フレイムクロー【IX】
装備
フレイムクロー【IX】
格闘

サラマンダー専用
特殊効果
サラマンダーリミットブレイク変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・サラマンダー炎
効果
待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・サラマンダー炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
炎属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・サラマンダー炎
自身が炎属性アビリティを使用する度に追撃[炎の導・サラマンダー](最大2回)
追撃
炎の導・サラマンダー
敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ルーンの爪【IX】
装備
ルーンの爪【IX】
格闘

サラマンダー専用
特殊効果
サラマンダー必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

秘孔拳・極
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・サラマンダー】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・サラマンダー解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・サラマンダー
真奥義強化・サラマンダー中に与えたダメージ量に応じて、[秘孔拳・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

バーニンナックル【IX】
装備
バーニンナックル【IX】
格闘

サラマンダー専用
特殊効果
サラマンダーリミットブレイク変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

爆砕焔滅拳
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮

クリスタルの盾【IX】
装備
クリスタルの盾【IX】

スタイナー専用
特殊効果
スタイナー必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

トライブレイク
効果
敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に盲進の剣技覚醒モード+限界突破Lv1アップ+魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)+【トライエレメントモードII】

覚醒モード
盲進の剣技覚醒モード
魔法剣アビリティ使用回数無限+使用する魔法剣アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+魔法剣アビリティを使用する度に追撃[連続氷炎雷鳴剣]
状態・モード
トライエレメントモードII
次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
連続氷炎雷鳴剣
敵単体に6回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

エアブレード【IX】
装備
エアブレード【IX】

ジタン専用
特殊効果
ジタン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

真・ストラサークル5
効果
敵単体に15回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[トレジャーラッシュ]+【トランス状態】

覚醒モード
シーフ覚醒モード
シーフアビリティ使用回数無限+シーフアビリティブースト(最大効果:中)+シーフアビリティ使用時にもう1回放つ
状態・モード
トランス状態
一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:小)&シーフアビリティの待機時間をなしにする
追撃
トレジャーラッシュ
敵単体に発動する度に攻撃回数が順に繰り返し変わる8or12or16回連続の風&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

白銀のふえ【IX】
装備
白銀のふえ【IX】
楽器

エーコ専用
特殊効果
エーコ必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
魔力+5
精神+5
必殺技

癒しの光
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体のHPを3000回復+味方全体の待機時間を2ターン短縮する

ハンマーヘッド【IX】
装備
ハンマーヘッド【IX】

スタイナー専用
特殊効果
スタイナー必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

突撃の構え
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

この記事のコメント(25)
新着順
評価順
コメントしよう...
コメントしよう...